Création d’environnements d’apprentissage instrumental interactifs grâce aux technologies de réalité augmentée et de réalité virtuelle.
La réalité virtuelle crée des environnements attrayants pouvant aider les étudiants à développer leurs compétences instrumentales en jouant avec d’autres étudiants ou des professionnels préenregistrés, le tout dans un environnement visuellement et auditivement représentatif. L’objectif du projet est double :
• Créer des environnements de répétition de groupe interactifs grâce à la réalité virtuelle préenregistrée et en direct.
• Améliorer certaines trames sonores utilisées par les étudiants dans le cadre du programme de musique appliquée grâce à la réalité augmentée.